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| 业界评析:PS3瑕疵影响Blu-ray阵营气势 | |||||
| www.CDbest.net | 2006-12-6 | |||||
前阵子陆续传出PS3出现部份无法兼容于PS、PS2旧款游戏、过热、记忆卡无法弹出、甚至无法开机等问题,同时,亦伴随着北美市场原预期销售40万台的目标,仅达成一半,姑且不论是否是因瑕疵而造成销售动能减缓,但这些事件多多少少影响了Blu-ray阵营声势。 在Blu-ray阵营与HD DVD阵营合作谈判破裂后,哪一阵营会胜出的优劣势比较常出现在各类媒体上,包括容量的比较(Blu-ray单面可存23~27GB,HD DVD仅可存15~20GB)、参与业者的比较(Blu-ray阵营参与业者有大多数日本电机电子大厂与制片商,HD DVD参与业者则较少)、成本的比较(HD DVD因可使用既有生产设备与制程,而占优势);另外,还有杀手级应用的比较,Blu-ray阵营有PS3,HD DVD则仅有Xbox 360作为选配品,此点亦为Blu-ray阵营引颈企盼给予HD DVD第一波杀伤力的武器,如今,产品却出现瑕疵。 反过来说,Blu-ray亦导致PS3成本过高问题,此与良率有关。虽Blu-ray关键零组件读取头内的LD良率已在8成左右(PS3采只读型机种,良率高于可擦写型,而日亚化可擦写型LD良率已达7成以上,因此,只读型LD良率应已达8成以上),但用于读取头时,因读取头与芯片组间的电路连接难度高,良率会因而降低,再加上整体产品组装、测试,也会刷下一些良率,因此,估计整体Blu-ray良率在7成左右;再将PS3中的其它零组件纳入考虑,则整机良率可能仍在6成上下。 PS3销售情况对Blu-ray阵营气势有一定层面影响,然Sony接二连三下调出货目标,至少在9月曾以零组件缺货为由,将2006年底400万台出货目标,下修至200万台,市场更估计只能达100万台,这样的情况推演至2007年3月(Sony 2006会计年度截止时),要达600万台累积销售目标,可能性甚微,市场更早已传出可能腰斩。 选择PS3搭载Blu-ray是Sony力拱Blu-ray的目的之一,但从结果来看,Blu-ray却反而可能成为PS3重写PS2热卖历史的绊脚石,进一步导致拱Blu-ray的目的无法彰显。PS3出现瑕疵亦使得同样力拱Blu-ray的IT厂商,希望PS3带动Blu-ray阵营气势、进而扩及IT产品用Blu-ray光驱发展的期望减退。瑕疵问题若无法根本解决,对PS3伤害也将与日俱增。反观HD DVD阵营,已有惠普推出PC搭载99美元HD DVD。2阵营拉锯战又再上演。 |
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